Fishdom

Головоломка «три в ряд», где выигрыш тратится на обустройство аквариума. Первый большой хит Playrix, переросший в мобильную игру с сотнями миллионов загрузок.

Playrix 2008 Три в ряд Windows, iPhone, Андроид 2000-е

Fishdom
Промо-арт. © PLR Worldwide Sales Limited; приводится в информационных целях , источник

Карточка игры

Разработчик
Playrix
Год выхода
19 июня 2008
Страна
Россия
Жанр
Головоломка: три в ряд
Режимы
одиночная
Продано
около 15,6 млн загрузок за один 2020 год по данным Sensor Tower; свыше 100 млн установок в Google Play
Серия
Игры Playrix
Платформы
ПК (Windows) , iOS , Android

Fishdom — головоломка «три в ряд» студии Playrix, где выигрыш от совпадений тратится не на абстрактные очки, а на обустройство виртуального аквариума. Первый крупный хит студии, впоследствии переросший в одну из самых массовых мобильных франшиз в её истории.

История создания

Playrix, к 2008 году уже выпускавшая казуальные игры для PC-порталов, взяла отработанную механику «три в ряд» и добавила прогресс, понятный любому: собранные монеты сразу видно в виде новых рыбок и декораций в аквариуме, который открывается между уровнями. Такая связка «головоломка плюс украшение своего уголка» позже стала фирменным приёмом студии и перекочевала в её более поздние крупные хиты.

Fishdom: кадр из игры
Fishdom: кадр из игры Кадр из игры. © PLR Worldwide Sales Limited; приводится в информационных целях , источник

Игровой процесс

Игрок меняет местами соседние фишки, собирая ряды из трёх и более одинаковых; совпадения из четырёх и более элементов создают бонусы — петарды, глубинные бомбы, динамит, молнии, — расчищающие поле от сложных завалов. Заработанные деньги тратятся на новых рыбок, кораллы и украшения для аквариума, который можно разглядывать и настраивать отдельно от самой головоломки.

Смотреть: Fishdom Аквариум Мечты #1 (уровни 1-10) Обзор и Первые Рыбки Игровое Видео Let's Play
Fishdom Аквариум Мечты #1 (уровни 1-10) Обзор и Первые Рыбки Игровое Видео Let's Play · Pro100 Три в Ряд · YouTube

Что было необычным

Цель уровня — не очки, а плитки. Поле считается пройденным не когда кончится время, а когда собраны все золотые клетки: под ними надо составить комбинацию. Серебряные требуют двух совпадений подряд, а часть фишек закована в цепи и освобождается, только если войдёт в ряд. Это превращает каждый уровень в маленькую задачу «как добраться вон до того угла», а не в гонку за счётом.

Аквариум как витрина прогресса. Деньги с уровней тратятся на три разные вещи: рыбок, украшения (растения, ракушки, фигурки) и «комфорт» — кормушки, аэраторы, освещение. По каждому из трёх направлений аквариум получает свою оценку и бронзовый, серебряный или золотой трофей, а всего аквариумов несколько, и следующий открывается, когда обжит предыдущий. Вместо абстрактной шкалы опыта игрок видит, как его рыбки постепенно переезжают из пустой банки в обставленный дом.

Аквариум, в который можно зайти. Помимо уровней есть отдельный режим, где аквариум живёт сам по себе: рыбок можно кормить, разглядывать и трогать. На Nintendo DS его вообще вынесли на верхний экран, так что он всё время маячил над полем головоломки. Рыбки при этом иногда «просят» конкретных соседей или украшения — игре есть чем занять игрока между уровнями.

Выход и приём

Игра вышла 19 июня 2008 года для Windows и Mac, позже её портировали на Nintendo DS (2009) и Nintendo 3DS (2014–2015), а затем и на мобильные платформы. По данным Википедии, исходную версию скачали свыше 15 миллионов раз к 2020 году; в начале 2020-х игра входила в десятку самых скачиваемых головоломок для мобильных платформ.

Fishdom: кадр из игры
Fishdom: кадр из игры Кадр из игры. © PLR Worldwide Sales Limited; приводится в информационных целях , источник

Fishdom — редкий для нашей энциклопедии случай: игра делалась для мирового казуального рынка и вышла за рубежом раньше, чем дома. В США она появилась в июне 2008 года, в России — только в декабре. За консольные издания отвечали уже не Playrix, а местные партнёры: версию для Nintendo DS выпускали Rondomedia в Европе и Atari в Северной Америке, а более поздние сборки для DSi и 3DS — немецкая JoinDots. Оценок у игры немного, и они ровно такие, какие обычно достаются казуальным хитам: рецензенты признавали, что головоломка сделана крепко и работает, но саму идею с аквариумом западная пресса встретила без восторга — Nintendo Life назвал её посредственной завлекалочкой поверх очень привычного «три в ряд». Зато у аудитории игра шла отлично: Big Fish Games записал её в бестселлеры жанра, а в 2009 году она собрала награды вроде iParenting Media Awards.

Наследие

Fishdom породил полноценную серию — Fishdom 2 (2010), Fishdom 3 (2013) и последующие мобильные перевыпуски на условно-бесплатной модели, — а сама Playrix выросла из казуального разработчика в одну из крупнейших мобильных игровых компаний мира. Спин-офф в жанре «поиск предметов», Fishdom H2O: Hidden Odyssey, вошёл в число заметных игр 2009 года. Спустя годы формула «головоломка плюс обустройство пространства» из Fishdom легла и в основу других крупных франшиз студии.

Fishdom: кадр из игры
Fishdom: кадр из игры Кадр из игры. © PLR Worldwide Sales Limited; приводится в информационных целях , источник

Настоящая вторая жизнь началась в феврале 2016 года, когда Playrix перевыпустила игру на мобильных под именем Fishdom: Deep Dive — уже условно-бесплатной, с покупкой бустеров и жизней и рекламой за награды. Разборщики отмечали, что за неделю после релиза игра взяла миллион активных пользователей в день на Google Play. Платного издания 2008 года для Windows и Mac в официальной продаже сегодня не найти, зато бесплатную мобильную Fishdom в Google Play установили больше ста миллионов раз.

Интересные факты

  • Оригинальную PC-версию портировали на Nintendo DS и 3DS — редкий путь для казуальной головоломки того времени.
  • У игры есть спин-офф в жанре «поиск предметов» — Fishdom H2O: Hidden Odyssey (2009).
  • Франшиза дожила до условно-бесплатной мобильной модели и остаётся одним из флагманов Playrix спустя полтора десятилетия после дебюта.
  • Аквариум в игре не просто декорация: собранных рыбок и украшения можно свободно переставлять и разглядывать отдельно от уровней.
  • В США игра вышла в июне 2008 года, а в России — только в декабре: Playrix изначально работала на западные казуальные порталы.
  • Консольные издания выпускали чужие компании: Rondomedia в Европе, Atari в Северной Америке и немецкая JoinDots для DSi и 3DS.
  • Рекламные ролики Fishdom профильная пресса разбирает как учебный пример: в объявлении сначала показывают только простые совпадения и ливень монет, а сложную «надстройку» с аквариумом оставляют на последние секунды.
Fishdom: кадр из игры
Fishdom: кадр из игры Кадр из игры. © PLR Worldwide Sales Limited; приводится в информационных целях , источник

Что писала пресса

  • Gamezebo 70/100

    Обычная «три в ряд» с золотыми и серебряными плитками и цепями на фишках, но обустройство аквариума придаёт всему этому смысл: красивый аквариум, за которым не надо ухаживать по-настоящему.

    Lisa Haasbroek · 2008

  • Механика знакома до зевоты, а аквариум назван посредственной завлекалочкой: украшения расставляет сама игра, рыбок хватает на пару минут. Спасают отзывчивое управление и крепкая основа жанра.

    Conor McMahon · 2014

Где взять

бесплатно

мобильная Fishdom бесплатна с покупками внутри: в Google Play больше 100 млн установок, в App Store рейтинг 4,7 по 233 тысячам оценок. Исходное платное издание 2008 года для Windows и Mac в официальной продаже найти не удалось

Что почитать

Место на карте связей

Вся карта →

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Fishdom — Wikipedia
  2. Fishdom — Википедия
  3. Fishdom — App Store
  4. Fishdom — Google Play