Township
Ферма и город в одной игре: сеять, собирать, строить и торговать. Один из самых долгоживущих мобильных хитов Playrix.
Playrix 2012 Казуальная игра iPhone, Андроид, Windows 2010-е
Карточка игры
- Разработчик
- Playrix
- Год выхода
- 24 февраля 2012 (iOS)
- Эпоха
- 2010-е (2010–2019)
- Страна
- Россия
- Жанр
- Головоломка: казуальная игра
- Режимы
- одиночная, онлайн
- Продано
- 600 млн загрузок, 5 млн игроков в день и $2,1 млрд выручки к сентябрю 2023 года по данным Playrix; свыше 500 млн установок в одном только Google Play
- Серия
- Игры Playrix
- Платформы
- iOS , Android , ПК (Windows)
Township — гибрид фермы и города от Playrix: игрок выращивает урожай, перерабатывает его на маленьких заводах и вкладывает вырученные деньги в застройку собственного города. Одна из самых долгоживущих мобильных игр компании — она вышла в 2012 году и продолжает обновляться больше десяти лет спустя.
История создания
К 2012 году вологодская Playrix уже несколько лет издавала казуальные игры для ПК — «три в ряд», головоломки, серию Fishdom, — но Township стал одним из первых крупных проектов компании, изначально спроектированных для мобильных устройств и рынка free-to-play. Ранее большинство игр компании создавались прежде всего для настольных компьютеров и лишь затем адаптировались под смартфоны — Township обозначил разворот студии в сторону мобильной разработки как основного направления. Игра вышла для iOS 24 февраля 2012 года, версия для Android появилась позже, в ноябре 2013-го.
Игровой процесс
Игрок одновременно ведёт фермерское хозяйство — сажает и собирает культуры — и управляет городом, для которого эти культуры служат сырьём: заводы перерабатывают урожай в готовые товары, которые можно продать через поезд или корабль и получить деньги и стройматериалы. На вырученные ресурсы застраиваются жилые, коммерческие и декоративные здания, а часть механик — например, региональная торговля с другими игроками — добавляет лёгкий социальный слой поверх сольного по своей сути геймплея.
Что было необычным
Township держится на связке двух циклов, которые не дают друг другу закончиться. Ферма кормит заводы, заводы дают товар, товар уходит с поездом, самолётом или кораблём, а обратно приходят гвозди, молотки и пилы — без них город не расширить. Причём транспорт открывается постепенно: поезд на пятом уровне, самолёт с заказами на семнадцатом, шахта с рудой на двадцать первом, — так что сама карта растёт вместе с игроком.
Вторая особенность у игры не внутри, а вокруг неё: Township сделан как бесконечный сервис. За первые пять лет Playrix выпустила больше шестидесяти обновлений — в среднем раз в пять-шесть недель, — в 2015 году полностью перерисовала всю графику, а игровой цикл вырос с расчётных 38 уровней почти до девяноста. Тогда же появились союзы и регаты: команды игроков выполняют задания и соревнуются за призы, и именно эта механика, по словам студии, удержала в игре ветеранов.
Выход и приём
Township закрепился как один из самых стабильных долгожителей мобильного рынка: к ноябрю 2017 года игру скачали 120 миллионов раз, и в неё каждый день заходило более 3,5 миллиона человек. Спустя годы после релиза счётчик установок в Google Play перевалил за 500 миллионов.
Отдельного зарубежного издания у Township не было и не могло быть: игра с самого начала выходила глобально и по-английски — сперва социальной в Google+ и Facebook, затем в мобильных магазинах, а позже и в Microsoft Store для Windows. К десятилетию мобильной версии, в сентябре 2023 года, Playrix отчиталась о 600 млн загрузок, 5 млн игроков в день и $2,1 млрд суммарной выручки; аналитики Deconstructor of Fun ещё в 2020-м оценивали годовой оборот игры примерно в $200 млн — через семь лет после релиза. Пресса при этом была сдержаннее публики: Pocket Gamer, поставив шесть баллов, писал, что сделано всё аккуратно, но ничего нового по сравнению с казуальными градостроителями прошлых лет здесь нет. Досталось Township и за рекламу: Wired Italia приводил её как пример объявлений, не имеющих отношения к игре, — в ролике полицейский гнался за вором в полосатой пижаме, а внутри игрока ждала ферма с городом.
Наследие
Township заложил для Playrix формулу «совместить две казуальные механики в одну прогрессию», которую компания позже куда масштабнее применила в Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017) — играх, сделавших Playrix одним из крупнейших мобильных издателей мира. Сам Township при этом не сошёл со сцены: игра продолжает регулярно обновляться и остаётся одним из самых долгоиграющих проектов компании.
Важнее механик оказался опыт: именно на Township студия научилась лайв-опсу, аналитике и закупке трафика — приёмам, которые потом применяла ко всем своим проектам. Сама игра никуда не делась и сегодня: её бесплатно скачивают в App Store, Google Play и Microsoft Store, а зарабатывает она на внутриигровых покупках.
Интересные факты
- Вышла для iOS в феврале 2012 года — почти на два года раньше версии для Android.
- К концу 2017 года собрала 120 млн загрузок и свыше 3,5 млн ежедневных игроков.
- Сегодня число установок в Google Play превышает 500 миллионов.
- Опередила куда более коммерчески успешные хиты Playrix — Gardenscapes и Homescapes — на четыре-пять лет.
- Начиналась не на телефонах: в 2011 году игра работала как социальная в Google+, потом переехала на Facebook и только затем была переделана под смартфоны.
- К 2019 году аудитория делилась примерно поровну между iOS и Android, а у страницы игры в Facebook было больше 4,5 млн подписчиков.
Скриншоты
-
Township: кадр из игры Кадр из игры. © PLR Worldwide Sales Limited; приводится в информационных целях, источник
Видео
-
Смотреть: Township — мастер игры! Советы Township — мастер игры! Советы · OnTheReal Gaming · YouTube -
Rutube Township прохождение «ни дня без бустеров», сложные уровни · MsOladushka · Rutube
Что писала пресса
- Pocket Gamer 6/10
Нарядный градостроитель, сделанный аккуратно и без ошибок, но не предлагающий ничего, чего не было бы в казуальных симуляторах прошлых лет; за новизной — не сюда.
-
Крепкая игра с ощутимым чувством развития, продуманными заданиями и приятной картинкой, но завязанная на обмен ресурсами: без друзей, играющих рядом, продвигаться тяжело.
Где взять
бесплатноСкачивается даром, зарабатывает на внутриигровых покупках: App Store, Google Play и Microsoft Store. Обновления выходят до сих пор, счётчик установок в Google Play перевалил за 500 млн.
Что почитать
- Как менялся Township — история Playrix о развитии игры App2Top рассказ самой студии: 60 обновлений за пять лет, полная перерисовка графики в 2015-м и рост игрового цикла с 38 уровней до девяноста
- Township исполнилось 10 лет. Её выручка превысила $2 млрд App2Top юбилейные цифры Playrix: 600 млн загрузок, 5 млн игроков в день, $2,1 млрд выручки
- How Playrix' Township Became a Billion Dollar Game Deconstructor of Fun деконструкция экономики и лайв-опса: как игра семь лет подряд росла и вышла на $200 млн в год
- App review of Township Australian Council on Children and the Media разбор игры глазами детских психологов: что видит ребёнок на первых десяти уровнях и где начинаются покупки