ПК (MS-DOS)
IBM PC и совместимые машины под MS-DOS — платформа, на которой сделаны первые коммерческие российские игры: Color Lines, «Братья Пилоты», «ГЭГ», «Вангеры», ранние «Петька и Василий Иванович».
Персональные компьютеры · IBM и совместимые · Другая страна · 1981 –1999
Также: DOS, IBM PC
MS-DOS — операционная система для IBM-совместимых персональных компьютеров, без которой не обошлось ни одно раннее российское коммерческое игровое издание. IBM выпустила свой Personal Computer вместе с первой версией DOS в августе 1981 года: Microsoft купила права на систему 86-DOS у Seattle Computer Products, доработала её под требования IBM, и та выпустила лицензированную версию под именем PC DOS 1.0.
Устройство
DOS — текстовая, однозадачная система: пользователь вводил команды в командной строке, а игры запускались как исполняемые файлы прямо поверх неё, получая прямой доступ к железу — видеопамяти, звуковым портам, таймеру. Именно этот прямой доступ, неудобный с точки зрения современной архитектуры, долгое время оставался главным преимуществом DOS перед графическими оболочками: разработчики могли выжимать из скромного процессора и нескольких сотен килобайт памяти куда больше, чем позволяла бы более защищённая система. Дискеты 5,25 и 3,5 дюйма были основным носителем программ почти на всём протяжении жизни платформы.
Игры
На DOS сделаны первые заметные коммерческие игры постсоветского пространства. В 1989 году зеленоградская студия «Дока» выпустила головоломку Welltris — идейное продолжение «Тетриса» самого Алексея Пажитнова, замеченное и изданное на Западе. В 1990-м вышла «Перестройка» компании «Никита». В 1992 году московская студия Gamos выпустила головоломку Color Lines, которую по сей день клонируют по всему миру, а в 1997-м — квест «Братья Пилоты». Тогда же на DOS вышли шутер Chasm: The Rift студии Action Forms, авиасимулятор «Су-27 Фланкер» московской Eagle Dynamics и приключение «ГЭГ» студии Auric Vision.
Наследие
К концу девяностых DOS как игровая платформа уступила место Windows с её DirectX, а сама система осталась только слоем совместимости внутри новых версий Windows. Для истории российской игровой индустрии DOS остаётся точкой отсчёта: именно на ней выходили первые издания, доказавшие, что в стране можно делать коммерческие игры не хуже западных, а некоторые из этих проектов — тот же Color Lines — до сих пор известны куда шире, чем имя студии, которая их создала.