Снайпер
Советский электронный тир: игрок стреляет по мишеням из закреплённой на постаменте пневматической винтовки, имитирующей отдачу. Развитие более раннего аппарата «Меткий стрелок» чебоксарского завода ЗЭиМ.
ЗЭиМ 1983 Игровой автомат Игровые автоматы СССР До 1991
Карточка игры
- Разработчик
- ЗЭиМ
- Год выхода
- 1983 (по данным музея)
- Эпоха
- До 1991 (до 1991)
- Страна
- СССР
- Жанр
- Игра: игровой автомат
- Режимы
- одиночная
- Вид
- от первого лица
- Сеттинг
- стрельба по двадцати неподвижным мишеням
- Платформа
- Советские игровые автоматы
- Примечание
- год музейного экземпляра; линия тиров восходит к «Меткому стрелку» (1975)
«Снайпер» — советский электронный тир, в котором игрок стрелял по мишеням из закреплённой на постаменте пневматической винтовки. Один из самых прибыльных советских игровых автоматов после «Морского боя», он вырос из более раннего аппарата «Меткий стрелок», который с 1975 года выпускал чебоксарский завод ЗЭиМ.
История создания
Тиры разрабатывались под руководством заместителя главного конструктора Бориса Осанова и начальников конструкторских бюро Сергея Маркова и Юрия Николаева. В ноябре 1975 года завод собрал опытную партию из двадцати аппаратов «Меткий стрелок», а с марта 1976 года наладил серийный выпуск — сначала по 46 штук, затем по 250–300 в год. На основе этой линии завод развил модель «Снайпер» (в экспозиции Музея советских игровых автоматов она датирована 1983 годом), а позже и усовершенствованный «Снайпер-2». В основу светового ружья легла пневматическая винтовка ИЖ, а релейную схему исходного зарубежного образца на заводе заменили полупроводниковой — на элементах серии «Спектр-2».
Игровой процесс
Игроку полагалось двадцать выстрелов по двадцати мишеням без ограничения по времени: чтобы выстрелить, нужно было совместить прицел, мушку и центр мишени и нажать на курок. Постамент имитировал отдачу настоящей винтовки — «подбрасывал» её в руках игрока, из-за чего попасть было сложнее, — а результат зависел не только от навыка, но и от настройки конкретного автомата и даже, по свидетельствам исследователей, от влажности воздуха. Набравшим двадцать попаданий полагалась призовая игра — ещё двадцать дополнительных выстрелов.
Что было необычным
Главная находка конструкторов пряталась не в ружье, а под ним. Как описывают исследователи советских автоматов, вся схема учёта попаданий располагалась в постаменте, и там же стоял электромагнит, который в момент выстрела дёргал ствол вверх, изображая отдачу. Никакого игрового смысла у этого рывка не было — он только мешал, — но именно он превращал электронную мишень в ощущение настоящего выстрела и отличал «Снайпер» от световых пистолетов, к которым игрок привык в других тирах.
Вторая особенность — сама винтовка. За основу взяли серийную пневматическую ИЖ, ту самую, которую в обычных тирах приходилось с усилием переламывать перед каждым выстрелом, и переделали её в световое ружьё. Начинка при этом была уже своя: релейную схему зарубежного прообраза на заводе заменили полупроводниковой, на элементах серии «Спектр-2».
Третья — призовая игра. У предшественника, «Меткого стрелка», двадцать мишеней надо было закрыть за отведённое время (карточка музея называет две минуты), и за это полагались двадцать дополнительных выстрелов; в «Снайпере» ограничение по времени сняли, но приз оставили за безупречную серию. Промахнулся один раз — и бонуса нет, сколько бы ни целился.
Выход и приём
По свидетельствам исследователей советских игровых автоматов, электронные тиры занимали второе-третье место по доходам среди всех автоматов страны — сразу после «Морского боя». Тир был такой же неотъемлемой частью советского детства, как автоматы с газировкой или телефонные будки: он давал возможность на несколько минут почувствовать себя настоящим стрелком.
Признание пришло и по официальной линии: по данным «Хабра», именно версия «Снайпер» получила государственный Знак качества и серебряную медаль ВДНХ. Там же приводится и цифра, объясняющая, почему тиры так любили директора парков: на выставке в Политехническом музее автомат при цене игры в пятнадцать копеек приносил 55–60 рублей за неполный рабочий день.
За рубежом «Снайпер» не издавался и не продавался. Линию тиров чебоксарский ЗЭиМ разрабатывал по заданию «Союзаттракциона» — организации, которая снабжала оборудованием советские парки и залы, — и делал их для внутренней сети; сам же аркадный тир был у нас не изобретением, а переосмыслением зарубежного образца, от которого на заводе оставили идею, а начинку собрали заново.
Наследие
Линия «Меткий стрелок» — «Снайпер» — «Снайпер-2» стала одной из самых долгоживущих в истории советских игровых автоматов: последняя модификация добавила звуковые эффекты выстрела и попадания. Сохранившиеся экземпляры сегодня можно увидеть — и опробовать — в Музее советских игровых автоматов.
Купить «Снайпер» было нельзя никогда: автоматы не поступали в розницу, а распределялись по залам, паркам, кинотеатрам и домам культуры и зарабатывали монетами. Поэтому единственный способ сыграть в него сегодня — прийти в музейный зал на Конюшенной площади в Петербурге или на Рождественке в Москве, где отреставрированные аппараты работают, как работали.
Интересные факты
- «Снайпер» вырос из более раннего аппарата «Меткий стрелок», который тот же завод выпускал с 1975 года.
- Отдачу винтовки имитировал электромагнит в постаменте — ружьё в руках игрока действительно подбрасывало.
- По свидетельствам исследователей, точность попадания зависела даже от влажности воздуха.
- Электронные тиры уступали по доходности только «Морскому бою», занимая второе-третье место среди всех советских автоматов.
- «Снайпер» получил государственный Знак качества и серебряную медаль ВДНХ — редкость для игрового автомата.
- На выставке в Политехническом музее автомат при цене игры в пятнадцать копеек давал 55–60 рублей выручки за неполный рабочий день.
- Световым ружьём стала переделанная серийная пневматическая винтовка ИЖ, а релейную схему прообраза на заводе заменили полупроводниковой серии «Спектр-2».
Видео
Где взять
не продаётсяв продажу автомат никогда не поступал — он стоял в залах и парках и запускался пятнадцатикопеечной монетой; сегодня работающие экземпляры показывают в Музее советских игровых автоматов в Петербурге и Москве
Что почитать
- Снайпер (1983) Музей советских игровых автоматов карточка экспоната: двадцать выстрелов на двадцать мишеней без ограничения по времени и призовая игра за безупречную серию
- Советские игровые автоматы — ностальгический гейминг с запахом резины. Часть 2: «Городки» и электронные тиры Хабр история линии тиров ЗЭиМ: имена конструкторов, размеры партий, Знак качества и выручка автомата за смену
- Антология аркадных автоматов: игровые автоматы в СССР Советские игровые автоматы разбор устройства: схема учёта попаданий и электромагнит отдачи спрятаны в постаменте, а не в самом ружье
- Каталог советских игровых автоматов Советские игровые автоматы место «Снайпера» среди примерно семидесяти советских автоматов и переломные винтовки ИЖ, из которых в него стреляли
- Меткий стрелок (1979) Музей советских игровых автоматов предшественник «Снайпера»: те же двадцать мишеней, но уложиться надо было в две минуты