Сафари

Советский электронный тир по мотивам японского аркадного автомата Sega Safari Hunt: игрок со световой винтовкой охотится на африканских животных, одновременно преодолевая на лошади препятствия.

ПО «Электроточприбор» 1987 Игровой автомат Игровые автоматы СССР До 1991

Карточка игры

Год выхода
1987 (по данным музея)
Страна
СССР
Жанр
Игра: игровой автомат
Режимы
одиночная
Вид
от первого лица
Сеттинг
охота на африканских животных верхом на лошади

«Сафари» — советский электронный тир, повторявший идею японского аркадного автомата Sega Safari Hunt: игрок со световой винтовкой охотится на африканских животных. Выпускало его с 1987 года омское производственное объединение «Электроточприбор» — завод, для которого тиры были лишь одним из направлений товаров народного потребления.

История создания

«Электроточприбор» вело историю с июля 1941 года, когда в Омск был эвакуирован завод электротехнической аппаратуры; на протяжении советской эпохи его основной продукцией оставались военные изделия — например, неконтактные взрыватели для морских мин «МИРАБ» и авиационных мин АМД-500. Выпуск товаров народного потребления, включая игровые автоматы, был для завода побочным направлением, характерным для многих оборонных предприятий эпохи гражданской конверсии; с 1985 года завод стал головным предприятием одноимённого производственного объединения.

Игровой процесс

Автомат объединял в себе стрелковый тир и скачки: игрок должен был за две минуты подстрелить тринадцать африканских животных, одновременно преодолевая на лошади встречающиеся на пути препятствия. Как и в других советских тирах, стрельба велась из светового ружья по датчикам-мишеням на экране.

Устроено поле было дорожками: по нижней скакала фигурка охотника верхом на лошади, по остальным бежали звери. Сколько именно их требовалось подбить, источники расходятся — музейная карточка называет тринадцать, каталог «Советских игровых автоматов» — шестнадцать. Корпус собирали из крашеной древесно-стружечной плиты, как и у родственных ему «Скачек».

Что было необычным

«Сафари» относился к телевизионным автоматам: картинку рисовал экран, а не лампочки и движущиеся фигурки, как в полумеханических «Морском бое» или «Снайпере». Экран при этом был чёрно-белым — и цвет в игру добавили снаружи. На стекле перед ним шли цветные полосы, делившие поле на зоны, по полосе на каждую дорожку со зверьём. Приём оказался настолько убедительным, что многие до сих пор помнят «Сафари» цветным и удивляются, увидев чёрно-белый кинескоп.

Вторая находка — две игры в одной. Стрелять приходилось, не сбиваясь со скачки: лошадь под охотником продолжала бежать и перепрыгивать препятствия, пока игрок ловил в прицел очередного зверя. Тем, кто успевал уложиться в две минуты, автомат выдавал призовую игру — обычную для советских залов награду за точность.

Выход и приём

Отдельных прессовых обзоров у «Сафари», как и у большинства советских игровых автоматов, не сохранилось; сведения о нём в основном происходят из более поздних каталогов и музейных описаний. Само название и сюжет впрямую отсылали к японскому аркадному автомату Sega Safari Hunt — характерный для советской аркадной индустрии случай прямого заимствования темы без всякой лицензии. Как и подавляющее большинство советских аркадных автоматов, распространялся «Сафари», по всей видимости, через систему «Союзаттракцион», отвечавшую за парки культуры и залы игровых автоматов по всей стране.

За пределы Советского Союза «Сафари» не выезжал — по крайней мере, следов экспорта источники не оставили, да и сам автомат был домашним пересказом японской идеи, а не самостоятельным товаром на вывоз. Стоил сеанс столько же, сколько у соседей по залу: пятнадцать копеек за монетоприёмник — ту самую монету, по которой музей советских автоматов позже назвал себя «15 копеек». Всего в семидесятые — девяностые в стране выпускали около семидесяти видов автоматов, и «Сафари» на этом фоне выделялся разве что гибридной механикой; знатоки советских залов, недолюбливающие телевизионные автоматы за вялость, называли его редким исключением, в которое было интересно играть.

Наследие

Сохранившийся экземпляр «Сафари» выставлен в Музее советских игровых автоматов. Как и другие тиры на экзотические темы, он свидетельствует о том, что советские конструкторы охотно перенимали сюжеты западных и японских аркадных автоматов, адаптируя их под собственную элементную базу и вкладывая в них собственное, зачастую куда более скромное аппаратное решение.

Купить «Сафари» негде: частным лицам автоматы не продавались ни тогда, ни теперь, в цифровом виде игру никто не раздаёт, и единственный способ сыграть — прийти туда, где стоит живая машина. Такие есть в залах музея в Москве и Петербурге, а само имя автомата попало в современную сборку «Советские игровые автоматы», собранную по мотивам той эпохи.

Интересные факты

  • Название и сюжет прямо отсылают к японскому аркадному автомату Sega Safari Hunt — без каких-либо лицензионных отчислений.
  • Завод-изготовитель специализировался на куда менее мирной продукции — неконтактных взрывателях для морских и авиационных мин.
  • Автомат сочетал сразу два жанра — стрелковый тир и скачки с препятствиями.
  • Цель игры — подбить тринадцать животных всего за две минуты, что требовало от игрока быстрой реакции.
  • Экран у автомата был чёрно-белым, а цвет создавали полосы на стекле перед ним — по полосе на дорожку со зверьём.
  • Тот же омский завод выпускал и другие автоматы — «Скачки» и «Квартет».

Где взять

не продаётся

в продажу автомат не поступал никогда — он стоял в залах и парках и запускался пятнадцатикопеечной монетой; сохранившийся экземпляр показывают в Музее советских игровых автоматов

Что почитать

Связи

Прообразы и источники вдохновения

  • Safari Hunt Sega, Япония, 1982

Показать на карте связей →

Источники

  1. Сафари — Музей советских игровых автоматов
  2. Электроточприбор — Википедия
  3. Анатомия советских заводов
  4. Каталог автоматов — Советские игровые автоматы