Морской бой

Самый известный советский игровой автомат: игрок смотрит в перископ и торпедирует проходящие корабли. Стоял в каждом парке и кинотеатре, играть стоило пятнадцать копеек.

Серпуховский радиозавод 1974 Игровой автомат Игровые автоматы СССР До 1991

Также: Игровой автомат «Морской бой»

Морской бой
Фото: Музей советских игровых автоматов, CC BY-SA 4.0 , Викисклад

Карточка игры

Год выхода
1974
Страна
СССР
Жанр
Игра: игровой автомат
Режимы
одиночная
Вид
от первого лица
Сеттинг
торпедная атака подводной лодки на надводные корабли
Разработка
1971–1974

«Морской бой» — самый растиражированный советский игровой автомат: миллионы посетителей парков и кинотеатров в 1970–80-е опускали в щель монету в пятнадцать копеек, чтобы заглянуть в перископ и потопить силуэты проходящих кораблей. Автомат делал оборонный завод в Серпухове, нынешний РАТЕП, в рамках программы гражданской конверсии военных предприятий.

История создания

После международной выставки «Аттракцион-71», прошедшей в московских парках культуры в 1971 году, профильное министерство поручило нескольким предприятиям Министерства радиопромышленности освоить выпуск игровых автоматов для парков и домов культуры. Задание досталось и серпуховскому радиотехническому заводу — оборонному предприятию, выпускавшему системы управления корабельной артиллерией и зенитными комплексами; автоматы стали для него побочной, гражданской продукцией. Первые прототипы появились в 1973 году, а с 1974-го начался серийный выпуск. Конструкторы почти не скрывали образец для подражания — американские автоматы Midway «Sea Raider» и «Sea Devil», которые, в свою очередь, повторяли японский автомат Sega «Periscope» 1966 года; ни о каких лицензиях в СССР, конечно, речи не шло.

Игровой процесс

Игрок заглядывал в окуляр, отделанный резиной с характерным запахом, и через систему из двух зеркал, установленных под углом 45 градусов, видел имитацию морского горизонта с движущимися силуэтами кораблей. За пятнадцать копеек полагалось десять выстрелов «торпедами»: траекторию каждой показывала бегущая последовательность лампочек на одной из восьми дорожек. Попадание всеми десятью торпедами запускало бонусный раунд ещё из трёх выстрелов. Завсегдатаи быстро выяснили хитрость: выстрел в крайнем положении перископа почти гарантированно означал попадание, — этот приём передавался из уст в уста в очереди к автомату.

Что было необычным

Экрана у «Морского боя» нет вовсе — и в этом весь фокус. Панорама боя нарисована на стеклянной панели, которая стоит вертикально; горизонтальным морем она кажется только потому, что игрок видит её отражение в зеркале, поставленном под 45 градусов. Корабли — плоские железные фигурки на велосипедной цепи, которая ходит по кругу за стеклом. Торпеда — это бегущий огонёк: нажатие замыкает один из восьми контактов, и по соответствующей дорожке одна за другой вспыхивают десять лампочек. Если последняя лампочка совпадает с датчиком на корабле, срабатывает большая лампа взрыва. Никакой электроники в нынешнем понимании: реле, лампы, цепь и зеркало — а ощущение перископной атаки получается полное.

Вторая находка — зрители. По бокам корпуса сделаны окошки, через которые очередь видит то же поле боя, что и стрелок за перископом. Автомат оказался зрелищем не только для того, кто опустил монету, но и для десятка человек вокруг, — отчасти поэтому очереди к нему в парках были самыми длинными.

Оформление корпуса рисовали не абстрактно: на нём советская подводная лодка типа «Щука» времён Великой Отечественной атакует вражеское судно, вокруг — взрывы и заснеженные северные горы, а карта боевых действий напоминает Белое и Баренцево моря. Игра прямо отсылала к охоте советских подводников за немецким судоходством на Севере.

Выход и приём

Автоматы разошлись по паркам культуры, кинотеатрам, крупным магазинам, вокзалам и аэропортам всего СССР, добравшись даже до пионерлагерей; отдельные партии поставлялись в страны социалистического блока и в Финляндию. Западного издания у «Морского боя» не было и быть не могло: за пределами соцлагеря знали не его, а прообразы — американские Sea Raider и Sea Devil фирмы Midway, за которыми стоял японский Periscope компании Sega. Для советского флота выпустили и специальную версию под индексом «ЭТ-10М» — тренажёр-развлечение для экипажей подводных лодок, на котором играли без всяких монет. В 1985 году завод выпустил модификацию «Морская дуэль», где корабли отвечали огнём.

Оценок прессы у автомата, разумеется, не было: игровых изданий в СССР не существовало, а сам «Морской бой» проходил по ведомству аттракционов, а не культуры. Судить о приёме можно только косвенно — по тиражу, по очередям и по тому, что автомат рассчитывали не меньше чем на 150 тысяч игр и пять лет службы. Паспортные данные показывают, какая это была машина: 1780 миллиметров в высоту, 180 килограммов веса, не больше 200 ватт потребления и 2700 рублей заводской цены по прейскуранту 1981 года — при цене сеанса в пятнадцать копеек. По числу установленных копий и охваченной аудитории «Морской бой» остаётся самым массовым советским игровым автоматом.

Наследие

«Морской бой» пережил СССР: работающие экземпляры сохранились и выставлены в музеях советских игровых автоматов в Москве и Санкт-Петербурге, где на них можно сыграть и сегодня, опустив в щель настоящую монету. Иначе в него не поиграть никак: автомат электромеханический, эмуляторы советских аркад его не берут — с ним нужно встретиться лично. Именно с «Морского боя», по словам директора музея Александра Стаханова, коллекция и начиналась. Автомат мелькает и в советской мультипликации — например, в лентах «Великолепный Гоша» и «Нехочуха», — что дополнительно закрепило его образ как непременной приметы похода в парк культуры и отдыха.

Интересные факты

  • Игра стоила пятнадцать копеек за десять торпед — примерно как стакан газировки с сиропом в те же годы.
  • Иллюзию волнующегося моря и бесконечного горизонта создавали всего два зеркала под перископом, а не сложная оптика.
  • Для советского ВМФ завод выпускал отдельную версию автомата под индексом «ЭТ-10М».
  • Экспортные партии «Морского боя» уходили в страны соцлагеря и даже в Финляндию.
  • Прообразами послужили американские автоматы Sea Raider и Sea Devil, которые сами были порождены японским Sega Periscope 1966 года.
  • Корабли за стеклом двигала обыкновенная велосипедная цепь, пущенная по кругу.
  • Завод давал на автомат полтора года гарантии и обещал ресурс не меньше 150 тысяч игр.

Где взять

не продаётся

автомат давно снят с производства и в продажу не поступает; рабочие экземпляры стоят в Музее советских игровых автоматов в Москве и Петербурге, где на них играют по-настоящему

Что почитать

Связи

Показать на карте связей →

Источники

  1. Морской бой (игровой автомат) — Википедия
  2. Советские игровые автоматы — как родился «Морской бой»? / Хабр
  3. История — АО «РАТЕП» (официальный сайт)
  4. Морской бой — Музей советских игровых автоматов