4Divinity
Издательское подразделение азиатской группы GCL. Отвечает за азиатскую полку двух крупнейших релизов последних лет: Atomic Heart и S.T.A.L.K.E.R. 2.
Сингапур · Другая страна · издатель · сайт
4Divinity — издательство, через которое крупные европейские и постсоветские игры попадают в Азию. Для «Игростроя» это компания, стоящая за азиатскими изданиями двух самых заметных релизов последних лет — «Atomic Heart» и «S.T.A.L.K.E.R. 2».
История
4Divinity — издательская рука группы GCL, которая описывает себя как экосистему из контента и железа для азиатского игрового рынка. В группу кроме издательства входят Epicsoft Asia, Ban Leong Technologies, 2game, Titan Digital Media, Martiangear и The Starry Co; холдинговая компания GCL Global Holdings Ltd. зарегистрирована на Каймановых островах, а английская Википедия называет саму группу сингапурской. Год основания издательства нигде не назван. Работает 4Divinity не только как издатель: компания готова вкладываться в игры на стадии замысла и соинвестировать в разработку.
Игры
«Atomic Heart» студии Mundfish вышла 21 февраля 2023 года сразу под тремя издательскими марками в разных частях света: по всему миру её выпускала французская Focus Entertainment, в СНГ игра продавалась только через российскую площадку VK Play, а в Азии соиздателем стала 4Divinity. У азиатского издания есть даже отдельный сайт — atomicheart.asia.
Второй крупный для нас проект — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» студии GSC Game World. В Азии игру ведёт 4Divinity, причём не только в цифре: издательство выпускает коробочные издания — Standard, Limited, Collector's и Ultimate — для PC, Xbox и PlayStation 5.
Сегодня
Каталог у издательства пёстрый: рядом с азиатскими хитами вроде Black Myth: Wukong, Realm of Taiwu и Showa American Story в нём стоят европейские Daymare: 1994 Sandcastle, Mandragora, Japanese Drift Master и TerraTech Worlds. Из постсоветских студий через 4Divinity прошли пока только Mundfish и GSC Game World — зато с двумя самыми громкими играми региона.